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Il Cacciatore di Tesori, del Maestro Cassidy, tradotto da Davide "McOrion" Corsaro

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Lettera_G.jpg (9797 byte)razie all'introduzione delle mappe del tesoro Φ nata una nuova classe di avventuriero, il cacciatore di tesori. Armato di una mappa del tesoro, grimaldelli a sufficenza e una pala il cacciatore di tesori pu≥ aiutare l'avventuriero medio con una mappa a fare pi∙ oro di quello che possa guadagnare in una vita intera un realizzatore di mappe.

Per iniziare

La cosa pi∙ importante Φ avere tanta forza e pertanto i valori consigliati sono:

STR: 45

INT: 10

DEX: 10

Non c'Φ da preoccuparsi per intelligenza e agilitα. Cresceranno in fretta grazie a Cartography e Detect Hidden.

Le skill iniziali

Ci sono quattro skill essenziali per diventare un cacciatore di tesori: Cartography (per decodificare una mappa), Detect Hidden (per verificare eventuali trappole nei bauli), Lockpicking (per aprire il baule) e Mining (per trovare il baule mooolto pi∙ facilmente). Di conseguenza suggerisco tali skill iniziali:

Cartography 50 (quattro mappe in bianco e un sestante - il pi∙ bell'aggeggio del reame combinato con ICQ non vi separerete mai dai vostri amici) [ICQ Φ un programma indipendente da Ultima Online che permette di sapere in ogni momento se i vostri amici sono collegati e di inviar loro messaggi. http://www.mirabilis.com/ NDMcOrion]

Detect Hidden 49 (una veste) o Mining 49 (Una pala o un piccone)

Lockpicking 1 (5 grimaldelli che dureranno due minuti) o Musicianship 1 (uno strumento a caso)

Cartography Φ la vostra prima skill per fare soldi, sia in gruppo che da soli. Detect Hidden Φ la chiave per Lockpick che sarα il pozzo per il vostro denaro. Mining vi fa ottenere il vostro primo strumento da scavo. Musicianship pu≥ essere utile se vo9lete seguire la strada del Peacemaking e non volete rischiare di perdere lo strumento musicale.

Altri suggerimenti potrebbero riguardare l'iniziare con 50 di Mining, 49 di Cartography e 1 di Detect Hidden se volete fare soldi con i minerali. Un altro suggerimento Φ quello di iniziare con Magery a 50, 49 in resisting magic e usare i 100 gold per imparare un p≥ di Cartography.

Un approccio ancora pi∙ interessante Φ quello di convincere un vostro amico a prendere la metα delle skill del cacciatore di tesori. Uno pu≥ prendere la strada di Cartography e Mining, l'altro si specializzerα in Detect Hidden e Lockpicking. In tal modo avrete entrambi la possibilitα di sviluppare meglio skill da difesa come quelle magiche o l'uso delle armi.

Avete scelto e ora?

Bene, iniziate in una cittα che abbia un negoziante in mappe e un fornitore. Su Napa Valley ho visto che Skara Brae, Jhelom e Britain vantano due venditori di mappe ognuna. Skara Brae e Jhelom saranno pi∙ affascinanti di Britain ma la capitale vanta montagne protette da guardie per chi scelga la strada del mining.

Se avete esperienza nell'uso dei moongate troverete molto conveniente Jhelom.

La prima domanda che viene in mente a chi veda la prima volta un sestante Φ "come si usa?" Semplicemente fate doppio clic ed avrete le vostre coordinate sulla mappa. Tenete presente che il trono di Lord British Φ il punto 0░N,0░E. Usando la mappa di tessuto fornita col gioco capirete facilmente dove siate. Ricordate solo che chiunque pu≥ usare un sestante e non Φ richiesta alcuna skill per farlo.

I creatori di mppe accessibili ai novellini li trovate nei seguenti punti: 

Britain: The Oaken Oar (10░48'S 7░06'E) [2 venditori di mappe]

Moonglow: The Scholar's Goods (49░06'N 141░53'W)

Vesper: The Majestic Boat (70░11'N 117░34'E)

Magincia: The Furled Sail (56░03'S 164░48'E)

Minoc: nessuno, lasciate perdere Minoc

Skara Brae: Superior Ships (53░46'S 49░41'W) [due venditori]

Trinsic: Britannia Provisions (103░24'S 37░23'E)

Jehlom: Sailor's Keeper (187░02'S 9░04'E) [due venditori]

Yew: Dipende dallo shard. Essendo comunque Yew lontana dalle montagne la lascerei perdere.

Nota: Buccaner's Den ha tre venditori di mappe e molti meno giocatori di altre cittα. Certo non Φ per i deboli in quanto non protetta dalle guardie ma con il vicino portale da e per Vesper i personaggi nuovi potranno facilmente raggiungerla.

Fare esperienza

Cartography

Fare soldi e fare crescere le skill sono spesso strade diverse ma grazie al fatto di avere iniziato con un'alta Cartography potremo conciliarle. Ricordate per≥ che la pazienza Φ una virt∙ ed Φ la chiave per diventare cacciatori di tesori. Dirigetevi dal cartografo pi∙ vicino e comprate pi∙ mappe in bianco possibile. Create solo mappe dettagliate (quelle pi∙ a sinistra quando usate la skill), fatene pi∙ che potete e rivendetele al venditore di mappe. Otterrete tre cose: ogni mappa venduta genererα una mappa in bianco da ricomprare, otterrete 1 gold di profitto per ogni mappa restando cos∞ all'attivo e guadagnerete skill. Ripetete il processo. A volte saranno comprate meno mappe di quelle che avete da vendere. Proseguite finchΦ non riuscirete pi∙ a venderne nemmeno una. Con questo sistema potrete diventare master in 8-16 ore di gioco e averne ottenuto 400 gold di profitto.

   Grazie a questo oro potrete fare crescere skill quali Detect Hidden o Lockpicking. PerchΦ queste? PerchΦ dopo averle allenate sarete intelligenti e agili come nessun'altro potrebbe ma deboli come una pecora. Risparmiate Mining per ultima.

Lockpicking

   Con 400 gold Φ ora di di passare a Lockpicking. Sfortunatamente non si fanno soldi con questa skill finchΦ non andate a caccia di tesori. Intanto vi servirα un venditore o un falegname che possa procurarvi bauli con lucchetto. Sicuramente vorreste cercare un venditore che possa insegnarvi i rudimenti del Lockpicking prima di massacrare i vostri costosi grimaldelli su quei lucchetti. Ma ascoltatemi ora e credetemi dopo e potrete andare contro quei lucchetti come un guerriero Grandmaster in mezzo ad un'orda di Mongbat. Comprati quanti pi∙ grimaldelli vi sia possibile (conservando per≥ l'oro sufficente a ricomprare uno stock di mappe in bianco alla vostra prossima visita). Si dice che i grimaldelli pi∙ grossi durino di pi∙ ma la cosa non Φ confermata. Ogni grimaldello sarα venduto dal fornitore a circa 14 gold. Trucco: iniziate con un baule fatto da un Tinker di basso livello. Guadagnerete skill ma romperete meno grimaldelli.

   Mano a mano imparerete ad aprire i lucchetti ad ogni tentativo. La cosa bella Φ che potete lavorare mentre bauli, chiavi e grimaldelli sono depositati in banca e pertanto trovatevi un angolino tranquillo e restate in banca. Ma attenzione, se riuscite ad aprire un baule e mettete la sua chiave dentro, quando cercherete di riaprirlo il baule sarα chiuso a chiave e la chiave sarα dentro. Mi auguro che a questo punto siate davvero bravi in Lockpicking come dite :)

Detect Hidden

   Questa skill Φ NECESSARIA per scassinare una serratura con trappola. Come Musicianship permette l'uso di skill da bardo come Peacemaking o Provoking Detect Hidden aiuta Lockpicking quando si armeggia su un baule con trappola. Facile da allenare Detect Hidden prende per≥ molto tempo e pertanto iniziate a praticarla prima possibile. Un buon posto potrebbe essere vicino ad una banca giacchΦ c'Φ sempre qualcuno nascosto in zona; in alternativa se un vostro amico desidera allenare Hiding potrete sfruttarlo allenandovi su di esso. La skill sale pi∙ in fretta se la Hiding dell'amico Φ inferiore alla vostra Detect Hidden.

   In alternativa potrete trovare un Tinker per mettere una "bolt trap" in un baule. Trovate un'area deserta dove ci siano giα altri bauli, posate il vostro e praticate su esso Detect Hidden (dovrete cliccare accanto al baule). Pi∙ basa era la skill del Tinker pi∙ in fretta salirα Detect Hidden. Ricordatevi solo che se lasciate a terra un oggetto a lungo questo sparirα. Pertanto ricordatevi di tanto in tanto di raccoglierlo per "rinfrescarlo" agli occhi dei fantasmi spazzini. E'una skill fondamentale pertanto cercate di averla pi∙ alta possibile.

   Una buona strada da seguire Φ quella di allenarsi su persone fino a 50 in skill e proseguire poi sui bauli. Se avete problemi nel fare partire Detect Hidden (la skill rimane bloccata a 0) trovate un ladro o un vagabondo e pagate un p≥ di allenamento. Quando vi chiedono quale skill volete allenare non rispondete con Detect Hidden ma dite "train detect hidden" per ottenere soltanto i rudimenti a bassissimo prezzo.

Mining

   A questo punto sarete veloci, svegli ma forti come un bambino (Str 25, Int 100, Dex 100). Cominciate a lavorare sulla seconda professione per fare soldi, incrementare skill e soprattutto diventare forti: Mining.

   Innanzitutto da un Tinker comprate due pale (una se avete iniziato come minatore e avete giα la pala). Se non ce ne sono NON comprate i picconi che costano il doppio e sono inutili se mancate di pazienza. Se avete dell'oro comprate un p≥ di skill da un minatore. Se iniziate a Britain restate nella zona protetta dalle guardie ad ovest. "Ma io voglio fare il cacciatore di tesori, non il minatore!" piagnucolerete voi. Bene, nella vita di Ultima Online la prima regola Φ che vi servono soldi. Anche scavare poi Φ utile per tirare fuori in fretta i tesori. Ricordate solo di restare in Hiding mentre scavate. Una buona norma Φ quella di separare i minerali in mucchietti molto piccoli e fonderli separatamente. Ogni fallimento vi costa infatti metα del mucchio. Inoltre ogni tentativo a prescindere dalle dimensioni allena la skill ed Φ questo quello che volete. Una volta venduti i lingotti (a 5 gp) e acquistate delle nuove pale di scorta dovrete arrivare almeno al grado di Apprentice (50) mentre giungere al grado di Expert (70) vi costerα qualche pomeriggio. In ogni caso recupererete tutta la forza persa.

   Bene, siete entrati nel mondo della costruzione delle skill. Vi serve tempo, pazienza e oro. Per migliorare in fretta tenete presente queste cose:

1. Fate mappe ma quando avrete sovraccaricato il venditore sarα tempo di muovervi.

2. Scavate ma non portate nulla di valore oltre le pale (i minatori sono i bersagli adorati dai PK) e scavate. Prende tempo, ok, ma potrete ottenere preziosi lingotti.

3. Raccogliete immondizia. E'impressionante cosa si trovi intorno alla banca. Ho fatto quasi 2.000 gold in un solo giorno semplicemente raccogliendo ci≥ che i generosi cittadini di Britain lasciavano cadere per terra. Se poi volete arrotondare tagliate rametti dagli alberi e vendeteli a fabbri, fornitori e panettieri. Avrete cos∞ denaro a sufficenza per le spese non previste quali tubi di colore o armature a catena.

Altre Skill chiave

   Imparate bene Mining: il raggio che pu≥ essere mirato per tirare su il tesoro dipende dal valore di questa skill. Persone senza skill dovranno centrare esattamente il quadratino del tesoro (1X1) ma i Grandmaster avranno un raggio di sedici riquadri (4X4). Tenete presente comunque che tirare su i tesori non migliora la skill. Un livello ottimo da raggiungere Φ Adept che permetterα sempre i famosi "4X4" ma senza un eccesso di lavoro.

   Imparate a nascondervi: Se c'Φ una skill che tutti devono conoscere Φ sicuramente questa. Nascondetevi ogniqualvolta non stiate usando un'altra skill. Dovrete essere almeno Apprentice (50) prima di potervi permettere un'uscita nei boschi ed in ogni caso si alza anche l'agilitα.

   Item Identification Φ utile: avete trovato il tesoro ma quei guanti magici valgono pi∙ dell'oro? Bene, sarete voi a saperlo. E'sufficente essere novellini o apprendisti (da 30 a 40) a meno che non abbiate la pazienza di provare pi∙ e pi∙ volte a capire cosa sia un oggetto. Se un oggetto vale parechio in ogni caso Φ meglio saperlo prima degli altri del vostro gruppo, no? Questa skill innalza l'intelligenza.

   Se tutto va bene avrete impegnato circa 500 punti di skill in questa professione. Avrete cos∞ spazio per altre skill come Magery o Peacemaking/Musicianship

La vostra prima caccia al tesoro

   Innanzitutto potrete pubblicizzare i vostri servizi mentre siete in banca a lavoro su mappe e lucchetti. Se qualcuno vi chiede di decifrare una mappa ricordate che la state decifrando VOI, VOI dovrete andare in quel luogo e VOI dovrete scavare e pregate solo di non essere VOI ad essere mangiati dai mostri. Prima di tutto decifrate la mappa con un semplice doppio clic ottenendo cos∞ una mappa con un segno rosso. Il tesoro Φ l∞ in un raggio di 30 caselle.

   Cose da NON fare decifrata la mappa:

1. permettere ad altri di decifrarla - in tal modo nessuno potrα pi∙ trovare il tesoro

2. mostrarla ad altri se non siete sicuri essi stessi possano essere cartografi

Cose da fare se potete:

1. Prendere una immagine della mappa decifrata e spedirla sulla rete - ci sono molte messaggerie in giro che permettono di segnalare un'immagine cos∞ se non sapete in quale luogo sia il tesoro potrete contare sull'aiuto degli altri cacciatori.

2. ICQ vi Φ amico e la prima cosa da fare e scambiare i vostri indirizzi su ICQ. Se non Φ possibile usate una chat che vi permetta di restare collegati semmai doveste perdervi.

Bene, VOI dovete scavare il tesoro. Siate sicuri di avere almeno una dozzina di grimaldelli e due pale. Tutti i tesori sono sepolti, protetti, chiusi e con trappole. Assicuratevi di avere la mappa nello zaino. Sembra banale ma capita di dimenticarla.

Qualche trucco per fare emergere il tesoro

   Ricordate innanzitutto che il radar e la mappa non hanno la stessa angolazione. Il radar Φ ruotato di 45 gradi. Questo potrebbe confondervi.

   Secondo, anche se sapete bne dove Φ messo il segno spesso questo non corrisponde al tesoro. Il tesoro potrebbe essere anche TRE schermi lontano. Se vi preoccupate di rischiare di saperlo sotto una casa non temete. Gli dei mi hanno assicurato che nessun tesoro sta sotto le case.

   Terzo, una volta udito il suono del successo (il suono dello scavo) allontanatevi dallo scavo e richiamate tutti gli amici in zona. Lasciate che il loro mana torni al massimo e finite di scavare. Progettate una via di fuga e chiedete ai maghi di lanciare le loro benedizioni, armature riflettenti e tutte le magie di protezione su di voi in modo che possiate scappare appena appaiono i mostri.

   Dopo avere scavato il tesoro ed avere avvistato i mostri annotate le coordinate del baule con il sestante. Se dovesse cadere la connessione e se venisse ripristinato il server ad un orario precedente alla missione almeno sapreste a colpo sicuro dove sia il baule.

Scoperto il tesoro inizia il bello. Al momento stesso che il baule vede la luce salteranno fuori tutti i diavoli. Da questo momento ogni mostro destinato ad apparire lo farα vicino al profanatore (VOI). Sarα utile un bardo pronto con Peacemaking vicino. Ogre Lords e Dread Spiders sembrano infestare questi bauli ma una mappa livello 3 vi regalerα anche Lich Lord e magari peggio. Vi servirα cos∞ un nutrito gruppo di anime capaci di combattere. Quando i mostri saranno sconfitti o distratti sarα ora di provare ad aprire il baule. Prima di iniziare a rompere i vostri grimaldelli sul lucchetto usate Detect Hidden. Identificata la trappola il vostro lavoro sarα molto facile. Continuate a provarefinchΦ scoprite la trappola o romperete tonnellate di grimaldelli.

   All'apertura del baule ancora altre creature saranno richiamate dalla prospettiva di un pasto facile. Questi appaiono semplicemente dopo che l'ultimo oggetto viene rimosso dal baule quindi ricordate di prendere prima le cose importanti. Se non volete rischiare, lasciate un oggetto nel baule come pegno ed andate via. Se siete veri cacciatori di tesori sperate che i vostri amici siano sempre intorno. Ci sono cinque tipi di tesoro sempre pi∙ difficili a seconda del luogo con protezioni via via pi∙ efficenti.

Cassidy, di Napa Valley

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